S级-火法、生存猎、邪DK、恶魔术、武器战
S级有最顶尖的输出能力,火法师凭借【燃烧】和【冲击】等技能,拥有非常惊人的AOE伤害,同时单体输出也相当强劲。他们高度机动,能在移动中施放灼烧。不过火法早期的伤害表现可能会略显逊色,等到获得T11装备后就能迅速追上其他专精。火法还为团队带来了【时间扭曲】这个重要的BUFF增益。
生存猎同样是S级的DPS,其单体和AOE伤害都非常恐怖,而且操作难度不算太高,只需合理掌控进攻技能的冷却即可。生存猎还能带来狩猎小队和误导技能,分别提供BUFF和嫁祸功能。
冰DK作为S级DPS,虽然在后期T13有所下滑,但在T11时期的单体爆发和AOE持续伤害都是顶级的。它们提供重要的【黑色热疫使者】DEBUFF,以及大量防御机制如反魔法领域帮助团队应对一些困难机制。此外,无论哪个阵容都需要一名DK提供【寒冬号角】等增益BUFF。

恶魔术站在S级的边缘,因其伤害表现会随敌人数量变化。在单体目标上,它远胜其他两种术士专精。但在面对两个目标时,痛苦和毁灭反而更强。当目标数量继续增加时,恶魔术的AOE输出则远超其他术士专精。恶魔术需要站桩输出,一旦遇到高机动需求的战斗则会受到很大影响。但术士整体带来了众多BUFF/DEBUFF替代能力,以及灵魂石、治疗石等极其实用的辅助技能。
武器战的S级地位主要得益于【巨人打击】,让它们能频繁触发高伤害爆发窗口期,同时【横扫攻击】也提供了优秀的AOE输出能力。作为战士,他们还拥有集结呐喊,可BUFF全体队友,以及血性狂乱等重要DEBUFF,机动性也非常出色。不过武器战依赖暴击触发,存在一定的运气因素。
A级-暗牧、痛苦术、冰DK、刺杀贼、元素萨、惩戒骑、奥法
A级别的暗牧虽然单体/AOE输出表现都很出色,但受制于低机动性且无独特BUFF/DEBUFF,因此排在S级之后。不过其【思维加速】和【恢复】仍是提高全队伤害和生存能力的重要辅助手段。
痛苦术的伤害在两个及以上目标上表现极佳,但单体输出不如恶魔术。它同样拥有术士强大的BUFF/DEBUFF替代能力和额外辅助技能,是个不错的选择,但在大多数场合下恶魔术会更胜一筹。
冰DK在T11的开局表现极其抢眼,但后续就逐渐被其他近战职业超越。即便如此,在10人团队中冰DK依然很受欢迎,因为它提供了【刚冷之骨】和【强化冰冷之爪】等重要BUFF/DEBUFF。
刺杀贼在T11阶段有不错的表现,特别是大量AOE小怪时通过刀扇能释放出极高伤害,单体BOSS战斗中的持续和爆发伤害也很出色。唯一的缺陷是少量目标时的伤害相对较低。但【奇毒】和【嫁祸诀窍】等DEBUFF和功能性技能都是非常出众的辅助手段。

元素萨的定位有点尴尬,因为它们在任何目标场景下的伤害输出都非常出色,但就是 “差那么一点” 没能进入顶级S阶。【脱缰雷霆雕文】和【灵魂行者的恩赐】带来了极高机动性,而图腾怒火和英勇/嗜血也为团队提供了实用BUFF。
惩戒骑虽只是A级,但其团契之光BUFF使其成为了备受追捧的团队职业。在T11火法遥遥领先的背景下,奥法和兽王猎(也能提供该BUFF)都不太受重视,因此惩戒骑便成了主要的团契之光提供者。
奥法处在A/B级的边缘地带。它的单体爆发能力固然不错,但在长时间战斗中表现乏力,而且也缺乏强大的BUFF/DEBUFF能力。
其余分档:
B级-平衡德、增强萨、战斗贼、野德、射击猎
C级-毁灭术、兽王猎、敏锐贼、狂暴战、
D级-冰法
坦克职业

血DK占据了唯一一个S级别的位置,这是有充分理由的。它们几乎在坦克的各个方面都是所有 4 个专精中最强的,并且在发布时以及整个资料片中表现绝对出色。
血DK主要是充当MT的角色,因为灵界打击具有出色的自疗能力,同时通过新增的专精还能生成护盾缓解承伤。所以血DK是几乎每个情况都会选择的主坦克人选,而且在充当付坦克也有不错的效果。血DK是全部坦克中伤害能力最高的,而且具有强大的AoE能力。
A级别的熊坦比较适合作为副T,抗揍能力不如血DK但是也可以造成不错的伤害输出。
防骑和防战都处于B级别,防骑的情况更好一些。
治疗职业
治疗方面似乎职业排名和WLK比较相似,戒律牧和奶骑依旧是S级别的治疗职业。
