首先体验服已经削弱了少司缘的金币奖励,这个调整让少司缘的发育速度直接减半,二技能的伤害也减少了差不多30%左右,对大招的后续伤害也有影响,但是不影响少司缘根本偷钱机制,我们玩起来还是和以前一样,就是伤害会降低不少,没以前那么爽了。
少司缘现在二技能可以提前对敌人结算后续伤害,出伤会更快,前期线上的压制能力还是存在,所以还是二技能出门,一直用二技能套在敌人身上偷钱即可。
如果己方射手有想法拿一血可以直接平a起手踢人,再接22点按留人等个一两秒,被动强化平a又好了可以再踢一脚,对面射手基本已经半残了,射手补几下平a就能带走了。
有了一技能后,就可以一直用一技能给队友加血,队友掉一点血就加上就可以一直获得金币奖励,这个也是少司缘金币的主要来源,金币越多大招越疼,恢复血量越多,所以这一点很重要,官方也是因为这个机制所以给少司缘砍了一刀。
少司缘的优势主要在于留人和防切,如果队伍实在需要有人开团那么少司缘也是可以开团的,就是开团要记得留一技能在队友身上,13221,二技能可以分别定住两个被大招打中的人,然后一技能退回队友身边,就是开完团不一定能回来。
少司缘留人可以使用一技能先挂上追人的队友。再22点按就能定身住敌人一秒,注意不要先踢人,平a踢人有个荡秋千的前摇还可能踢人的时候把人踢远,所以2技能留住人后踢一脚,再放大减速就可以了。
防切主要是防止c位被对面突进类刺客近身,少司缘可以使用自己的强普击退加上22定身再接强普击退,手速快的话,可以先给队友套上一技能,然后a22a31不仅可以给队友高额回血,还能有效克制对面突进,还能保全自己安全撤退。
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