我的世界:营火能让僵尸“着火”,若让你选,这算特性还是BUG?

营火(Campfire)是一种《我的世界》的工具方块,它的定位是烹饪食物、作为光源、烟雾信号、建筑这四种用途。然而最近它却因为“着火”特性引发了一场巨大的争议。

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事情要追溯到2018年9月26日,营火在MINECON Earth 2018成为了群系投票中的要素之一。玩家需要在沙漠、热带草原和针叶林群系中选择一个群系,投票使其成为票数最高,Mojang就会在下一个版本中将该群系,以及属于该群系的特性加入到游戏当中。

三个投票群系分别是,①沙漠:棕榈树、猫鼬;②针叶林:甜浆果、营火和狐狸;③热带草原:猴面包树、白蚁和鸵鸟。所以最终针叶林群系胜出,而最终营火也就这样加入到了《我的世界》当中。也就是当年的Minecraft 1.14村庄与掠夺版本。

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BUG的诞生!

然而随着营火的特性从JAVA版同步到基岩版,大约在2020年加入灵魂营火的时候却出现了一个有趣的特性:玩家或者生物,站在营火上时身上会出现“着火”的效果。而正常的预期结果是,玩家站在营火上会受到伤害,但营火并不会让玩家着火。

但实际上玩家不仅是受到了火焰伤害,同时还伴随了着火。于是针对这个特性,究竟它是个BUG缺陷,还是个有趣的特性功能,不少玩家都对此表达了看法。

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在讨论它是BUG还是特性之前,我们来看一下当营火拥有了“着火”特性后会带来怎样的变化,举几个简单的例子:



情景一:营火可以用来熏蜂巢,这样做的好处是它可以将躲在蜂巢中的蜜蜂给熏出来。但是因为营火有了着火的特性,蜜蜂在不小心接触了营火的同时就会开始着火,而火焰的存在就意味着会产生持续性的伤害,所以拥有了着火特性的营火,这实际上会造成蜜蜂的“非自然死亡”。

情景二:自动农场;蜜蜂采蜜对于农作物是有催熟作用的,所以为了让蜜蜂可以更加辛勤的采蜜,制作一个高效的农场,玩家往往会利用营火熏蜂巢,让蜜蜂变得更勤劳一些。于是,营火这个特性可能会毁掉一个农场。

情景三:你没血了,饿极了,准备拿出营火烤点肉。于是,你被营火产生的火焰烧死了。

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特性还是BUG?

所以,营火可以让人“着火”这个特性,在《我的世界》究竟属于一个意外产生的BUG,还是一个可以被Minecraft游戏正常生成所接受的特性呢?在激烈的讨论中,双方各执一词。

正方:营火着火就是个BUG,首先营火本身的设计出来的时候就没有“着火”这个特性,并且没有着火是刻意为之,就好比熔岩块烫脚一个原理。它存在的目的不是给玩家或者生物带来伤害,而是告诉你它是具有极高温度的工具。工具的作用就是便捷于使用者,而不是造成使用者的死亡。

反方:营火着火是个特性,营火可以使生物着火这件事在基岩版存在了2年之久,在这两年间,营火已经成为了不少玩家用它作为“武器”等更多可能性的玩法之一。这是一个实实在在的功能,而非缺陷。现在移除,已经不再是修复BUG这么简单了,而是移除了一个存在2年之久的特性。

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