帝国时代双头马重战车强势拆家,唐僧投石联手也挡不住

今天我们玩一局直奔主题的帝国时代游戏的死斗模式,验证一下双头马重战车流在速推对手战术上的长短优劣。很多的游戏玩家在主战兵种上都是侧重发展重骑和弓骑,因为从游戏体现的数据来看,战车的机动速度和攻击输出效果还是差那么一点。

我方扮演黄色的商朝势力,对战蓝色巴比伦势力。本局游戏的地图选择了丘陵地形,大家纯拼陆军,杜绝水面力量的骚扰。起始时代出道即巅峰,铁器时代已经是罗马复兴游戏版本的最高文明化阶段了,意味着开局咱就要找电脑刀兵相见了。

我方的农民立即盖起了四座马厩,完事之后抱团去造人口房子。因为这一局我只出战车,其他任何兵种都不造,所以其他建筑也没有必要了。打得赢就打,实在打不过我就当反面教材了。

游戏的最开始我拿其中一座马厩升级双头马科技,实际生产战车的只有三座马厩,三五成群就赶紧派出一个小分队找蓝色巴比伦的基地了。很快在地图的东侧找到了目标的家,貌似电脑这局游戏想和我玩唐僧流,神庙一口气也造了好几个呢。由于他们的战车科技还是单头马阶段,这也让我取得一定的场面优势。

但是好景不长,蓝色巴比伦实际同时有三座神庙和两座战车工坊全速运转。一两分钟后,我在前线的战车部队要么被忽悠变色,要么死于投石车的轰炸之下。尽管游戏里的四座马厩不停出兵,然而战局陷入了僵持,己方的总人口数原地踏步了。这是个危险的信号,如果不把投石车解决,再多的战车冲到前线也是送人头的。

战车部队硬着头皮往更深的基地里冲,终于找到了全部的战车工坊,就算被唐僧忽悠几个也没有关系,先集中火力把出投石车的建筑拆了。没有了投石机的镇压,战车部队又找回了几分钟前的雄风,蓝色巴比伦此后再也没有组织起有威胁的反击了。

因为前线部队已经完全控制了游戏的节奏,后方我一个没留意,双头马一下子出来了这么多。赶紧都派往东线战场,再晚一点估计都来不及亮剑了。

蓝色巴比伦最后的抵抗宣告失败,双头马们踩着农民的尸身而过,将他们的大本营爆掉了。虽然双头马重战车在游戏里血量不算厚,攻击和护甲也一般,机动性能不如重骑兵和弓骑兵,但是他们的群攻践踏效果还真是唐僧和投石机联手都挡不住呢。

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