元流之子讨论度蛮高,让人期待。

作为一个独特的存在他们映射的是玩家在游戏中的真实自我,所以在五官建模和职业选择这里会有更多的自由性。源流之子不仅建模精致,而且名字也大有来意,流代表着操控的力量,蕴含了无限的可能性,所以它不会局限于某一个固定的职业或者是某套固定的技能,某个分路某种打法,这就给玩家带来更多可自由选择的可能性。

作为一个首个多职业自选英雄,元流之子是由玩家自己选择在不同战争中的职业的,每个职业都有各自对应的技能组来确保可以尝试不同的打法,而且元流之子上手非常简单,强度方面也不会出现超标的情况。

目前,元流之子的法师和坦克职业已经解锁,在使用法师的时候需要注意中路河道之灵下岗,移除了河道之灵后,前期的发育节奏更为紧凑,而四分钟前中路的兵线数量则是会有所增加,从三个变成了四个这也算是一个弥补。
而且法师元流之子是可以选择不同的武器的,在泉水中切换武器后会得到不同的额外属性,比如说原初之新增加攻击和生命,原初法杖则是增加攻击和穿透,原初之羽则是增加法术攻击和移动的速度,这也是很有意思的一点。
和自由世界捏脸游戏的英雄差不多,元流之子可以表达玩家内心的真实自我,所以他的人气热度也是蛮高的,各位认为呢?