《阴阳师:妖怪屋》评测:轻松护肝的养崽,这是我没想到的


可能这种迫切更多的还是对于原《阴阳师》中各种式神的喜爱,而《阴阳师:妖怪屋》则满足了玩家与它们进行日常生活的一样愿望。

尤其是在经历了刷经验、囤狗粮、搞御魂、堆速度的洗礼之后,《阴阳师:妖怪屋》主打的休闲玩法更是不少玩家得以放松的一块僻静之所。它不仅依靠其 Q 萌的画风吸引到了我,其轻松护肝的休闲玩法更是让我体会到了网易“满满的善意”。

这回真的是养肝游戏了 我没骗你们!

你还在担心肝疼吗?不用怕,反正你们的肝在玩各种手游的时候早就爆掉了......

在这个每位游戏人的肝都是不完整的世界里,一款游戏它动不动就爆肝。似乎不停地“刷刷刷”已经成为了当下主流玩法之一,而如今,难得见到一款休闲游戏爆火。尤其是原本爆肝的 IP 这次却意外的走起了这个护肝路线。

我猜这一次开发者为了体恤我们这些“小心肝”,很贴心的把游戏的内核定位为了休闲趣味玩法。

开发者:我只是怕你的肝爆了......

《阴阳师:妖怪屋》主打的是云养成,配上可爱的画风,有一种说不出的惬意。玩家可以在奇妙的剪纸庭院中照看妖怪们的生活起居,还将与各式 Q 弹妖怪并肩作战。

游戏中各种优哉游哉的和风妖怪,以及轻松休闲的个性养成,趣味无穷的庭院互动,都只有一个目标——让你体验妖怪屋的奇趣生活。

你可以看到大天狗在玩剑玉、山兔猜青蛙、桃花妖玩羽子板,妖怪庭院的生活天天热闹非凡。一片和谐,天天和这些小可爱一起做做日常增进感情想想也挺不错的呢。

游戏中的庭院大概是我们“杀时间”的利器,一个不留神低头对着这些小家伙,可能抬起头天都黑了。

大部分休闲玩法都集中在庭院之中:式神性格设定、式神日记、小式神剧场、性格对话等,每一种休闲玩法都可以让人沉迷许久。无论你是喜欢和好友互动、还是来一场美食聚餐,或者是专攻式神养成的玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。

比如尾行我们的山兔二人组闲逛。

或者给一帮吃货们进行投食,感觉又回到了当时激情“养崽”的时光,看来这么久以来我的初心未变啊。

当然了,我最感兴趣的还是当街“强抢民兔”,放进浴缸里洗澡,我本以为青蛙也会跟着来。而且很有意思的是,我们不仅可以嚣张的围观,还能掀他们的帘子,不过换来的有可能是向你砸来的小黄鸭。而且不同的式神可能会向你丢不同的东西!比如樱花妖扔樱花,茨木扔鬼焰,铁鼠扔钱,狸猫扔酒桶 ...... 相当有意思!

首款 2D 画面的 LBS 弹射玩法

游戏中除了“佛系养老”之外,还是有核心的战斗玩法的。这个玩法类似《怪物弹珠》,上场选择四个式神,式神们会化身为弹珠的形象,玩家可以通过滑动屏幕进行弹射。并结合了时下流行的 LBS 设定,玩家可以根据位置共同挑战鬼王以获得丰厚奖励。

每个式神的招牌技能会用大招的形式进行还原,背景配音满满的日式节奏风格配合玩法还是蛮带感的。根据弹射类型还会分为贯穿和反射等。

比如我首抽到的白狼,她就是贯穿类型的,弹射时可以直接穿过敌人。其技能可以向前方释放大量箭矢,造成 AOE 伤害,清小怪能力不错。

而狸猫则是反射型的式神,会根据物理规则在敌人间弹射。他的技能可以造成火焰灼烧。

不过在我看来,作为一款主打休闲的云养成游戏,与各种式神玩小游戏、做料理投喂等休闲日常才是“正事”。随着剧情的推进,还是可以和式神们培养好感度,比如聚餐、在庭院中布置家具让他们玩耍等等更有意思。

喜闻乐见的“痒痒鼠”式抽卡 万年不变的非酋黑脸

作为《阴阳师》的衍生游戏,众多的式神是我们一众收集狂人最感兴趣的东西。游戏中的抽卡方式一改原作中的“鬼画符”,而采用了剪纸的方式进行。

这其中倒是令我们看到暗藏的不少剪纸人才。什么恐龙头骨啦、《哆啦 A 梦》中的小夫啦、甚至是头顶葫芦的真·葫芦娃?

你问我这游戏有没有 SSR?呵呵,我只能说声抱歉,这个可以有。因为,皮皮君居然出货了!

看看这帅气出场,青葱的绿色,就知道是 ...... 小鹿男。嘛,蚊子再小也是肉,谁说小鹿男就不是 SSR 了?而且这个原谅绿,咳,不是,这个充满生机的绿色不正是生命的象征吗?

(一通哔哔,其实心中充满怨念)

不过,我不会告诉你 SSR 之上还是 SP。可能我要多扶几个老奶奶过马路再来抽!

虽说走了轻松的休闲玩法,游戏肝倒是不肝了,但是非酋依旧是非酋,欧皇永远是欧皇,这是一种“守恒定律”,不会随着游戏而改变。

《阴阳师:妖怪屋》是一款弹射游戏(X)

《阴阳师:妖怪屋》是一款剪纸游戏(√)

为此,我只能得出这么一个结论。

无处不在的细节与可爱到爆掉的画风

我们常常打强竞技游戏时常常听到这样的称赞:“这一波团战细节处理的不错。”

而男性同胞和女朋友交往的时候,也常常被要求掌握细节,注重细节。这无处不在的细节究竟是什么呢?估计在《阴阳师:妖怪屋》这款游戏中我们能体会的淋漓尽致。比如开发者为庭院设计了多种多样的环境布局,大多时候都与式神的世界观风格完美搭配,整体的美术把控得当。

游戏中自带的白天黑夜也非常细腻,天黑后无论是背后的月亮还是浅浅的光亮都有一种夜的宁静。

甚至游戏中还开展了熊本熊联动,这个“天外来客”在游戏中居然显得还不违和,让人看着忍俊不禁。

随着游戏的深入体验,你可以解锁更多的庭院功能。而慢慢的你会发现,这些看似平静的妖怪屋庭院似乎埋藏着许多小秘密,比如戳动大树就可以得到一个从天而降的章鱼寿司。

美食屋里则有一个常常在偷懒的猫咪守卫,我们可以尝试通过给它投食来叫醒它,然而令人抓狂的是,这货竟然还挑食!

当然了,这些细节大多建立在超乎寻常的可爱画风之上。毕竟这种制片人的造型让人忍不住会去关注,从而发现游戏中的各种彩蛋。

游戏中的式神形象都采用了剪纸造型,我们可以对比下小鹿男(我也只有小鹿男 55555)。

原版的小鹿男我个人觉得不算太帅气,也与可爱沾不上边,但是经过这种 Q 版的画风转变之后却让人觉得格外可爱。尤其是游戏中的觉醒系统,瞬间变为高富帅。

当然了,游戏中也少不了全家福了。根据稀有度可以查看式神的“集体照”。

结语

游戏中随处可见的有趣元素都可见开发者对细节的用心,无论是技能上的融梗。

还是式神互动间的互动,对话,小剧场等等。

都为这些小家伙赋予了全新的生命。也许在原作式神中你看不到的一面,都能在本作中一窥究竟。

可以说,各种养成类游戏让我第一次理解了“肝”这个词的真谛,而《阴阳师:妖怪屋》却让我明白了休闲养肝也同样那么有趣。而且在轻松的同时,那种养崽的乐趣也同样“不足为外人道也”。

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